UNIDAD I: DIAGRAMAS DE REDES LAN.
Secuencia
Didáctica 1. Redes de computadoras.
Propósito
formativo: El
alumno identifica conceptos generales de redes de computadoras.
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COMPETENCIAS A DESARROLLAR.
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Profesionales:
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Elabora
el diagrama de la red en base a las características del lugar en que se
instalará y el número de componentes.
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Genéricas:
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1. Se
conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los
objetivos que persigue.
4.-Escucha,
interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la
utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
8.-Participa
y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
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De
productividad y empleabilidad:
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Identifica
los componentes de una red LAN.
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CONTENIDOS
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Fácticos (Saber)
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Procedimentales (saber hacer)
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Actitudinales (saber ser)
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Identifica
los diferentes tipos de redes.
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Identifica
el tipo de red, especificando su uso.
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Aplica
el tipo de red más apropiado según sea el caso.
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PRODUCTOS
DE APRENDIZAJE:
Componentes
hardware y software de una red LAN.
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Duración: 2 sesiones
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APERTURA:
Actividad de diagnóstico. Crea un dibujo donde se represente
una red LAN escribe una aplicación de redes LAN.
Aplicaciones:
· Compartir Internet.
· Compartir archivos, tareas.
· Compartir la impresora.
· Etc.
Actividad de diagnóstico: (Preguntas)
1.- ¿Qué es una computadora?
R= es una maquina electrónica capaz de almacenar información.
2. -¿Qué son los dispositivos de entrada?
R= son aquellos que sirven para introducir información, ejemplo; memoria USB.
3. -¿Qué son los dispositivos de salida?
R= introducen la salida de una forma en que el usuario pueda entender, ejemplo; monitor.
4. -¿Qué son los dispositivos de almacenamiento?
R= es un conjunto de componentes utilizado para leer o grabar datos en soporte de almacenamientos de datos.
5. -¿Qué son los dispositivos de comunicación?
R= son los que envían y reciben archivos de una computadora a otra.
6.-Describe los componentes de una carcasa
R= es una maquina electrónica capaz de almacenar información.
2. -¿Qué son los dispositivos de entrada?
R= son aquellos que sirven para introducir información, ejemplo; memoria USB.
3. -¿Qué son los dispositivos de salida?
R= introducen la salida de una forma en que el usuario pueda entender, ejemplo; monitor.
4. -¿Qué son los dispositivos de almacenamiento?
R= es un conjunto de componentes utilizado para leer o grabar datos en soporte de almacenamientos de datos.
5. -¿Qué son los dispositivos de comunicación?
R= son los que envían y reciben archivos de una computadora a otra.
6.-Describe los componentes de una carcasa
· Unidad
central de procesamiento.
· Memoria
de acceso aleatorio.
· Placa
madre.
· Fuente
de alimentación.
7. -¿Qué es la fuente poder?
R= es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora
8. -¿Cuál es la función del regulador?
R= hacer que el equipo no se dañe en caso de que se presente una descarga eléctrica.
R= es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora
8. -¿Cuál es la función del regulador?
R= hacer que el equipo no se dañe en caso de que se presente una descarga eléctrica.
9.- ¿Qué es la red?
R= en un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medios de dispositivos.
10. -¿Qué elementos necesitamos en nuestra casa para contar con Internet?
R= en un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medios de dispositivos.
10. -¿Qué elementos necesitamos en nuestra casa para contar con Internet?
· Módem
· Cable
· Electricidad
· Dinero
Actividad 1. Investiga en Internet las siguientes
definiciones, escríbelas en una hoja y anéxalo este manual de prácticas:
Redes LAN. Es un grupo de equipos que pertenecen a la
misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a
través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).
LAN. Significa Red
de área local. Es una red informática que interconecta computadoras dentro
de un área limitada, como una residencia, escuela, laboratorio, o edificio de
oficinas.
WAN. Por las
siglas de (wide área network en inglés), es una red de computadoras que abarca varias
ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios
continentes.
Servidor. Es
una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y
devolverle una respuesta en concordancia.
Protocolo de red. Designa
el conjunto de reglas que rigen el intercambio de información a través de una red de computadoras.
Hub. Un
dispositivo para compartir una red de datos o de puertos USB de un ordenador.
Cableado. Que
está unido o conectado mediante cables.
Topología. Se define como el mapa físico o lógico de
una red para intercambiar datos.
WiFi. Es un mecanismo de conexión de dispositivos
electrónicos de forma inalámbrica.
Actividad 2.
A. Escribe cuáles son los elementos
necesarios para que cualquier nodo pueda conectarse a una red informática.
a) Una tarjeta de red (Ethernet/WLAN)
b) El software controlador de la tarjeta de red
(controladores de la tarjeta)
c) Un elemento de electrónica de red que permita que los
nodos de la red se “vean” entre sí dentro de la red. Puede ser un hub, un
router o un switch.
B. Contesta Verdadero o Falso según
sea el caso en las siguientes afirmaciones.
V
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F
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La IP
privada nos la puede asignar un servidor de DHCP
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x
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Un
routuer puede asignar IPs a los nodos que tiene conectados (DHCP)
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x
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La IP
pública nos la puede asignar un servidor de DHCP
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x
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LA IP
privada es la que se asigna a nuestro ordenador para navegar por Internet
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x
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LA IP
privada es la que asigna a nuestro ordenador por estar en una LAN
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x
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|
El
servidor de DNS sirve para asignar direcciones IP privadas
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x
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El
servidor de DNS sirve para conectar los nodos de una red
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x
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Para
conectarnos a internet necesitamos que el router tenga algún puerto Ethernet
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x
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Internet
es una red WLAN
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x
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La red
internacional que utiliza la policía (interpol) es una red WLAN
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x
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Cierre:
Explica 3 aplicaciones de redes LAN.
· Los
miembros del equipo de un proyecto necesitan compartir trabajo e información
siendo digitalmente la mejor manera de hacerlo.
· Recursos
caros como una impresora láser pueden compartirse en una LAN, esta puede ser a
nivel de edificio.
· Un
servidor de comunicaciones puede dar acceso controlado a estos recursos.
Escribe 2 ventajas y 2 desventajas de utilizar redes LAN.
Ventajas:
· Una
LAN da la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos programas.
· Puedes
compartir información, recursos entre otros.
Desventajas:
· Para
que ocurra el proceso de intercambiar la información los PC's deben estar cerca
geográficamente.
· Solo
pueden conectar PC's o microcomputadoras.
Crea una lista de los componentes de software y hardware de
una red LAN.
Hardware:
*Equipos servidores.
*Equipos clientes.
*Equipos periféricos (impresoras, escáner, equipos de copia
de seguridad).
*Tarjetas adaptadoras de la red.
*Cableado básico.
*Otros.
Software:
*Cortafuegos.
*Monitoreo de red.
*Analizador de protocolos.
*Escritorio remoto.
*Servidor.
Secuencia didáctica 2. Componentes de una red de área loca
UNIDAD I
Secuencia Didáctica 2. Componentes de una red de área local.
Propósito formativo: El alumno identifica los componentes físicos de una red de área local.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR.
Profesionales:
Elabora el diagrama de la red en base a las características del lugar en que se instalará y el número de componentes.
Genéricas:
1.Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
4 .Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
De productividad y empleabilidad:
Identifica los elementos que conforman una red LAN.
CONTENIDOS
Fácticos (Saber)
Procedimentales (saber hacer)
Actitudinales (saber ser)
Redes LAN y sus componentes.
Identifica los componentes de una red lan.
Selecciona la red de acuerdo a las necesidades necesarias.
PRODUCTOS DE APRENDIZAJE:
Identifica la función de cada uno de los componentes de una red LAN.
Duracion: sesiones
Apertura
Actividad 1. Diagrama de Red

Desarrollo
Escribe lo que te pide

Cierre
1. Un Hub y un Puente ¿tienen la misma función? ¿Por qué?
No, el puente solamente cruza y continúa la comunicación y
el hub distribuye la información y la amplia.
2. Consulta con tus compañeros para saber si conocen otro
componente físico y anótalo.
Servidor: el servidor es aquel o aquellos ordenadores que
van a compartir sus recursos hardware y software con los demás equipos de la
red. Sus características son potencia de cálculo, importancia de la información
que almacena y conexión con recursos que se desean compartir.
Gateway o pasarelas: es un hardware y software que permite
las comunicaciones entre la red local y grandes ordenadores (mainframes). El Gateway
adapta los protocolos de comunicación del mainframe (X25, SNA, etc.) a los de
la red, y viceversa.
3. Describe en forma general la función de los componentes
físicos de la red.
Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos:
dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos
de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás
elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son
todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final,
posibilitando su intercomunicación.
CONCLUSIONES.
Las redes de computadoras se construyen con dos tipos de
elementos de hardware: nodos y enlaces. Los nodos: generalmente son
computadoras de propósito general (aunque los routers y switches utilizan
hardware especial, la diferencia lo que hace el software). Los enlaces: se
implementan en diversos medios físicos: par trenzado, coaxial, fibra óptica y
el espacio (enlaces inalámbricos).
APERTURA.
Actividad 1. Investiga en Internet las siguientes definiciones, escríbelas en una hoja y anéxalo a este manual de prácticas:
Secuencia Didáctica 3. Topologías.
UNIDAD I
Secuencia Didáctica 3. Topologías.
Propósito formativo: El alumno comprende e identifica las topologías de redes.
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COMPETENCIAS A DESARROLLAR.
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Profesionales:
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Elabora el diagrama de la red en base a las características del lugar en que se instalará y el número de componentes.
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Genéricas:
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1.Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
4 .Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
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De productividad y empleabilidad:
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Aplica las diferentes topologías de las redes LAN de acuerdo a las necesidades del usuario.
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CONTENIDOS
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Fácticos (Saber)
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Procedimentales (saber hacer)
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Actitudinales (saber ser)
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Aplicar los tipos de topologías dependiendo del caso.
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Identificar bien, observar cual es la mejor y la topología más adecuada-
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Seleccionar la topología y aplicarla al problema.
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PRODUCTOS DE APRENDIZAJE:
Topologías física y lógica.
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Duración: 2 sesiones.
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APERTURA.
Actividad 1. Investiga en Internet las siguientes definiciones, escríbelas en una hoja y anéxalo a este manual de prácticas:
Topología
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Se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico.
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Topología física
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Se refiere a la disposición física de las maquinas, los dispositivos de red y cableado.
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Topología lógica
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Se refiere al trayecto seguido por las señales a través de la topología física, es decir, la manera en que las estaciones se comunican a través del medio físico.
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Tipos de topología física
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- Topología en anillo.
- Topología en bus.
- Topología en estrella.
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Tipos de topología lógica
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- Topología anillo-estrella: implementa un anillo a través de una estrella física.
- Topología bus-estrella: implementa una topología en bus a través de una estrella física.
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Ejemplos de topología física
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Ejemplos de topología lógica
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DESARROLLO.
Escribe lo que se te pide.
Estructura física de la topología
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Nombre de la topología
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Topología de bus.
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Topología de estrella.
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Topología de anillo.
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Identifica los tipos de topología de la siguiente imagen y describe
dos de ellas.
Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones
están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se
hacen necesariamente a través de ese punto (conmutador, repetidor o
concentrador). Los dispositivos no están directamente conectados entre sí,
además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión,
una red en estrella activa tiene un nodo central “activo” que normalmente tiene
los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales (LAN). La mayoría de las redes de área local que
tienen un enrutador o encaminador (router),
un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen
esta topología. El punto o nodo central en estas sería el router,
el switch o el hub, por el que pasan todos los paquetes de
usuarios.
Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
CIERRE.
Realiza una investigación que incluya un ejemplo de
aplicación de lo siguiente:
1. Topología BROADCAST.
La topología broadcast simplemente significa que cada host
envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una
orden que las estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de
llegada, es como funciona Ethernet.
En una red de broadcast la cuestión principal es como
determinar quien usa un canal para el cual existe competencia. Los protocolos
para esto pertenecen a un subnivel del nivel de enlace que se llama el subnivel
de MAC (Medium Access Control, o control de acceso al medio). Es muy importante
en las LAN, que normalmente usan canales de broadcast.
Se puede asignar un solo canal de broadcast usando un
esquema estático o dinámico.
2. Transmisión de TOKENS.
La transmisión de tokens controla el acceso a la red
mediante la transmisión de un token electrónico a cada host de forma
secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a
través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el
token al siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes
que utilizan la transmisión de tokens son Token Ring y la Interfaz de datos
distribuida por fibra (FDDI).
La red Token-Ring es una implementación del standard IEEE
802.5
Los datos en Token-Ring se transmiten a 4 ó 16mbps
Todas las estaciones se deben de configurar con la misma
velocidad
3. CSMA/CD.
En comunicaciones, CSMA/CD (del inglés Carrier Sense Múltiple
Access with Colisión Detección) o, en español, acceso múltiple con escucha de
portadora y detección de colisiones, es un protocolo de acceso al medio
compartido. Su uso está especialmente extendido en redes Ethernet donde es
empleado para mejorar sus prestaciones. En CSMA/CD, los dispositivos de red
escuchan el medio antes de transmitir, es decir, es necesario determinar si el
canal y sus recursos se encuentran disponibles para realizar una transmisión.
Además, mejora el rendimiento de CSMA finalizando el envío cuando se ha
detectado una colisión.
- CSMA/CD fue usado en las -ahora obsoletas- variantes de
Ethernet 10BASE5 y 10BASE2. Actualmente las modernas redes Ethernet construidas
con switches y conexiones full-dúplex lo mantienen como modo de retro
compatibilidad.
4. ETHERNET.
Es un estándar de redes de área local para computadores con
acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de
colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet
define las características de cableado y señalización de nivel físico y los
formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
-Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar
internacional IEEE 802.3, siendo usualmente tomados como sinónimos. Se
diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Sin embargo, las tramas
Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
Secuencia didáctica
4. Arquitectura de red
Propósito formativo: Identificar las arquitecturas básicas de una red de área local.
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COMPETENCIAS A DESARROLLAR.
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Profesionales:
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Elabora el diagrama de la red en base a las características del lugar en que se instalará y el número de componentes.
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Genéricas:
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Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo cómo cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
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De productividad y empleabilidad:
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El diagrama de red con base en las características del lugar en el que se instalará y el número de componentes elaborado.
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CONTENIDOS
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Fácticos (Saber)
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Procedimentales (saber hacer)
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Actitudinales (saber ser)
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Topologías de red.
Cables de red. Protocolos de red. |
Conocer el funcionamiento y tipos de arquitectura de redes.
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Trabajo en equipo, limpieza, orden trabajo individual y responsabilidad.
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PRODUCTOS DE APRENDIZAJE:
Diseña e instala redes LAN de acuerdo a las necesidades de la organización y estándares oficiales.
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Duración: 2 sesiones.
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APERTURA:
Actividad 1. Contesta el
siguiente cuestionario en tu cuaderno (autoevaluación).
1. ¿Para qué sirve la arquitectura de redes?
Para desarrollar e
implementar un conjunto de productos que se interconectan.
2. ¿Por qué es importante conocer tipo de
Arquitectura se instalará en la red?
Para conocer el tipo de
topología con la que contamos y solucionar más rápido si es que tenemos algún
problema de conexión.
3. ¿Qué arquitecturas conoces?
Topología tipo malla.
4. ¿Tipos de cables de conexión que se
utilizan en las redes?
Par trenzado, cable coaxial
y fibra óptica.
5. ¿Cuáles son algunos protocolos que se usan
en la red?
TCP/IP.
6. ¿Cuáles son las diferencias entre el
modelo ISO/OSI y TCP/IP?
TCP tiene más capaz que
OSI.
DESARROLLO:
Instrucciones: De acuerdo a
la siguiente lectura elabora una presentación resaltando la información del
tema.Heteroevaluación
UNIDAD I
Secuencia Didáctica 5. Identifica y maneja el software.
Propósito formativo: El alumno identificalos componentes físicos de una red de área local.
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COMPETENCIAS A DESARROLLAR.
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Profesionales:
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Elabora el diagrama de la red en base a las características del lugar en que se instalará y el número de componentes.
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Genéricas:
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Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva comprendiendo cómo cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
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De productividad y empleabilidad:
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El diagrama de red con base en las características del lugar en el que se instalará y el número de componentes elaborado.
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CONTENIDOS
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Fácticos (Saber)
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Procedimentales (saber hacer)
|
Actitudinales (saber ser)
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Topologías de red.
Cables de red.
Protocolos de red.
Packer tracer.
Elementos de un red.
Arquitectura de red.
|
Conocer el funcionamiento del software Packer Tracer para el diseño e implementación de redes LAN de acuerdo a las necesidades de la organización y estándares oficiales.
|
Trabajo en equipo, limpieza, orden, trabajo individual y responsabilidad.
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PRODUCTOS DE APRENDIZAJE:
Diseña e instala redes LAN de acuerdo a las necesidades de la organización y estándares oficiales.
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Duración: 4 sesiones.
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APERTURA:
Instrucciones.- Contesta el siguiente cuestionario en tu cuaderno. (Autoevaluación).
1. ¿Cuál es la función del Packet Tracer?
Les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales.
2. ¿Quién diseñó este software?
CISCO.
3. Explica tu experiencia de agregar los objetos al escenario.
Mi experiencia fue agradable, pues no se me dificultó agregar los objetos al escenario, aprendí y adquirí nuevos conocimientos que me servirán a lo largo de mi carrera.
Mi experiencia fue agradable, pues no se me dificultó agregar los objetos al escenario, aprendí y adquirí nuevos conocimientos que me servirán a lo largo de mi carrera.
DESARROLLO:
Instrucciones: De acuerdo a la siguiente lectura elabora una presentación resaltando la información del tema. (Heteroevaluación).










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